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15 de octubre de 2024

Mi cuadernito de ortografía : una misión individual y un libro artesano by somosatal

Proyecto: Misión individual:  “Mi cuaderno creativo de ortografía”

 

 

Objetivo del Proyecto:

Debemos crear un cuaderno de ortografía personal y visual, donde puedas practicar y reforzar las reglas ortográficas estudiadas (uso de mayúsculas, b/v, g/j, acentuación, etc.)

Duración:

2 semanas

Materiales:

  • Cuadernos en blanco o hojas sueltas
  • Lápices, rotuladores, colores, y otros materiales para dibujar
  • Tijeras, pegamento
  • Revistas para recortar imágenes
  • Plantillas (para algunas actividades, como las reglas ortográficas)

Desarrollo del Proyecto:

1. Portada Creativa del Cuaderno

  • Diseñamos la portada del cuaderno de ortografía con el título “Mi cuaderno de ortografía”. Deben incluir su nombre y decorarlo con imágenes relacionadas con la ortografía, como letras, libros, palabras o símbolos.
  • Objetivo: Introducir el tema del cuaderno y motivar la personalización.

2. Reglas Ortográficas con Dibujos

  • Actividad: Cada estudiante elige 3 o 4 reglas ortográficas (b/v, c/z, h muda, etc.) y las presenta de manera visual. Por ejemplo:
    • Regla de la "B" y la "V": Dibujar una "B" gigante con ejemplos de palabras dentro de la letra (buenos, balón, buscar), y lo mismo para la "V" (vaca, ver, ventana).
  • Objetivo: Relacionar la ortografía con un aspecto visual que facilite la memorización.

3. Hacemos Caligramas Ortográficos

  • Actividad: Creamos caligramas (dibujos con palabras) utilizando palabras que siguen una regla ortográfica específica. Por ejemplo, podemos dibujar un pez usando palabras con "z" (pez, zapato, zorro) o un árbol usando palabras con acento (árbol, lápiz, avión).
  • Objetivo: Practicar ortografía de forma artística, trabajando la correspondencia entre sonidos y letras.

4. Dictado Ilustrado

  • Actividad: Después de un dictado, debemos ilustrar las palabras que escuchamos. Cada dibujo debe acompañar la palabra correctamente escrita. Esto se puede hacer con palabras difíciles o que requieren atención especial a las reglas ortográficas.
  • Ejemplo: El coche rojo corre rápido (dibujan un coche rojo).
  • Objetivo: Reforzar la relación entre ortografía y significado visual.

5. El Abecedario Visual

  • Actividad: Cada uno crea una página dedicada a cada letra del abecedario. Para cada letra, eligen palabras que empiecen con esa letra y las dibujan. Para hacerlo más divertido, podemos usar recortes de revistas o pegatinas.
  • Objetivo: Ampliar el vocabulario y reforzar la ortografía desde un enfoque lúdico y creativo.

6. Historias con Chistes y Dibujos

  • Actividad: Escogemos chistes de los que hemos aprendido y creamos viñetas o historietas gráficas donde represententamos los chistes visualmente, prestando atención a la ortografía.
  • Ejemplo: Un chiste sobre un elefante puede acompañarse de un dibujo con los diálogos ortográficamente correctos.
  • Objetivo: Practicar ortografía en contextos comunicativos, trabajando tanto la escritura como el dibujo.

7. Juego de Memoria con Tarjetas

  • Actividad: En una página del cuaderno,creamos un juego de memoria. Dibujamos pequeñas tarjetas donde en un lado escribimos una palabra correctamente y en otro incorrectamente. Tu compañero/a debe descubrir las palabras correctas.
  • Objetivo: Trabajar la ortografía mediante el juego, reforzando las diferencias entre ortografía correcta e incorrecta.

8. Collage de Palabras

  • Actividad: Con recortes de revistas o periódicos, los estudiantes creamos un collage de palabras que sigan las reglas ortográficas. Por ejemplo, podemos recortar todas las palabras con "g" y "j" y pegarlas en una página del cuaderno, destacando las diferencias ortográficas.
  • Objetivo: Visualizar el uso de la ortografía en contextos reales, fomentando la exploración de palabras.

9. Mi Diccionario de Palabras Difíciles

  • Actividad:Creamos un pequeño diccionario ilustrado donde recopilamos palabras difíciles de escribir correctamente. Cada palabra debe ir acompañada de una ilustración, la regla ortográfica a la que pertenece y un ejemplo de uso.
  • Objetivo: Personalizar el aprendizaje de la ortografía, enfocándose en las palabras que presentan más dificultades para cada alumno.

10. Carteles de Ortografía

  • Actividad: Diseñamos  carteles ortográficos para colgar en clase. Estos carteles deben ilustrar las reglas ortográficas y ejemplos de uso. Por ejemplo, un cartel sobre las palabras agudas o uno sobre el uso correcto de las tildes.
  • Objetivo: Crear material visual que sirva como recordatorio para toda la clase.

Evaluación del Proyecto:

  • Criterios: Se valorará la creatividad, la correcta aplicación de las reglas ortográficas, la claridad en la explicación de las reglas y la presentación artística.
  • Autoevaluación: Debemos reflexionar sobre nuestro proceso creativo, destacando qué reglas han resultado más fáciles o difíciles y qué te ha ayudado a aprender mejor.

Haz clic situación aprendizaje

Haz clic presentación 

  Reglas Básicas de la Ortografía Española


#### 1. **Uso de las Mayúsculas**

   - **Regla**: Se escribe con mayúscula la primera letra de una oración, nombres propios, días de la semana y meses en documentos formales, títulos de obras y tras signos de puntuación que cierran una oración.

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *Ayer fuimos a Madrid.*  

  - **Incorrecto**: *ayer fuimos a madrid.*  

   - **Actividad**:

  - Corrige las oraciones:

    - el martes fui a la escuela.

    - hoy, mis amigos y yo vamos a la biblioteca.


#### 2. **Uso de "B" y "V"**

   - **Regla**:

  - Se usa **"b"** en las palabras que empiezan por "bu-", "bur-" y "bus-" (ej. *buenos*, *buscar*).  

  - Se usa **"v"** en palabras que empiezan por "vice-" o "villar-" (ej. *vicepresidente*, *Villarrica*).

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *Voy a ver una película.*

  - **Incorrecto**: *Boy a ber una película.*

   - **Actividad**: Completa con "b" o "v":

  - Mi a_uela tiene un perrito.

  - Vamos a a_itar el examen.

 

#### 3. **Uso de "C" y "Z"**

   - **Regla**:

  - Se usa **"c"** para el sonido /θ/ antes de "e" e "i" (ej. *cielo*).  

  - Se usa **"z"** para el sonido /θ/ antes de "a", "o" y "u" (ej. *zapato*).

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *El cerro está cerca.*

  - **Incorrecto**: *El serro está serca.*

   - **Actividad**: Completa con "c" o "z":

  - El elefante e_rió.

  - Me gusta mi _apato nuevo.


#### 4. **Uso de la "H"**

   - **Regla**: La **"h"** es una letra muda en español, pero aparece en palabras como "huevo", "hombre", "hacer". También se usa en formas verbales que derivan del verbo haber (ej. *he*, *has*, *han*).

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *Hoy hice mi tarea.*

  - **Incorrecto**: *Oi ise mi tarea.*

   - **Actividad**: Añade la "h" donde corresponda:

  - _abía mucha gente en la fiesta.

  - _emos comprado un coche.


#### 5. **Acentuación de Palabras**

   - **Regla**:

  - Las palabras agudas llevan tilde si terminan en vocal, "n" o "s" (ej. *café*).  

  - Las palabras graves llevan tilde si terminan en consonante que no sea "n" o "s" (ej. *lápiz*).

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *La canción es muy bonita.*

  - **Incorrecto**: *La cancion es muy bonita.*

   - **Actividad**: Coloca la tilde en las siguientes palabras si es necesario:

  - cafe

  - lapiz

  - examen

  - arboles



#### 6. **Uso de "G" y "J"**

   - **Regla**:

  - Se usa **"g"** para el sonido suave /g/ antes de "e" e "i", como en "general".  

  - Se usa **"j"** para el sonido fuerte /x/ en palabras como "jamón", "jirafa".

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *El gato juega con el juguete.*

  - **Incorrecto**: *El jato juega con el gugete.*

   - **Actividad**: Elige la letra correcta ("g" o "j"):

  - La _ente siempre _uega en el parque.

  - Me gusta el _amón de desayuno.


#### 7. **Uso de la "LL" y la "Y"**

   - **Regla**:

  - Se usa **"ll"** en palabras como "llave", "lluvia".  

  - Se usa **"y"** en palabras como "yema", "ayer".

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *Voy a la playa con mi hermana.*

  - **Incorrecto**: *Voi a la plaia con mi hermana.*

   - **Actividad**: Completa con "ll" o "y":

  - Me gusta cuando _ueve.

  - _a mañana iremos al parque.


#### 8. **Uso de la "R" y la "RR"**

   - **Regla**:

  - Se usa **"r"** suave al principio de palabra y después de consonantes (ej. *rosa*, *alrededor*).  

  - Se usa **"rr"** entre vocales para el sonido fuerte (ej. *perro*, *carro*).

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *El perro corre rápido.*

  - **Incorrecto**: *El pero core rápido.*

   - **Actividad**: Completa con "r" o "rr":

  - Mi pe_o está en el ja_dín.

  - La ca_eta está en la mesa.



#### 9. **Uso de "S", "C" y "Z" en plural**

   - **Regla**:

  - Las palabras que terminan en "z" cambian a **"ces"** en plural (ej. *luz → luces*).

  - Las palabras que terminan en "s" o "x" no cambian en el plural (ej. *crisis → crisis*).

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *Las luces están encendidas.*

  - **Incorrecto**: *Las luces están ensendidas.*

   - **Actividad**: Cambia las siguientes palabras a plural:

  - Pez

  - Lápiz


#### 10. **Signos de Puntuación**

   - **Regla**:

  - El español usa signos de exclamación e interrogación dobles al principio y al final de las oraciones (ej. *¿Cómo estás?*, *¡Qué sorpresa!*).

   - **Ejemplos**:

  - **Correcto**: *¡Hola! ¿Qué tal?*

  - **Incorrecto**: *Hola! Que tal?*

   - **Actividad**: Coloca los signos de interrogación o exclamación en las siguientes frases:

  - Que bonito es este lugar

  - Como te llamas



Estrenamos llbro de texto


 

AVENTURA SOMOSATAL: UN VIAJE CON MISIONES PARA CONVIVIR EN EL MARAVILLOSO PLANETA ATAL by @somosatal

 

"Aventura SomosATAL" es nuestro primer proyecto inspirado en un viaje espacial. Este es el primer proyecto del curso, diseñado para daros la bienvenida y ayudaros a entender cómo funciona el aula.

El proyecto incluye cuatro roles principales: Comandante, Robot, Anonymous y Loro. Cada uno tiene misiones específicas que se realizan de manera individual, en pareja y en equipo. Las actividades están diseñadas para fomentar la colaboración y la participación de todos los estudiantes.

A medida que completamos las misiones y alcanzamos los objetivos, recibimos insignias que reconocen vuestro progreso y esfuerzo.

Este viaje espacial te ayudará a descubrir las normas de la clase, interactuar con tus compañeros y compañeras y familiarizarte con el instituto.

Clic cuaderno Acogida Aventura Somosatal 

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ACTIVIDADES

**Recursos Necesarios:**

- Carteles con vocabulario e imágenes.

- Tarjetas para juegos (bingo, memorama).

- Proyector o pizarra digital.

- Fichas impresas con actividades gramaticales.

- Objetos de clase y juegos para las actividades manipulativas. 


### **Actividades de Vocabulario**

### **Actividades de Gramática**

#### **1. El Mapa del Planeta**

**Objetivo:** Aprender vocabulario básico de la clase (objetos escolares) y ubicaciones.

**Descripción:**

- La profesora coloca imágenes de objetos de la clase (mesa, silla, libro, lápiz, pizarra, etc.) en diferentes lugares del aula.

- Los estudiantes deben señalar o llevar las tarjetas de los objetos cuando la profesora menciona su nombre. Por ejemplo: “Busca la mesa” o “Dame el lápiz”.

- Variante: Los alumnos también pueden practicar las preposiciones (sobre, bajo, al lado de, etc.) ubicando objetos según las indicaciones: “Pon el libro sobre la mesa”.


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#### **2. Bingo de Vocabulario**

**Objetivo:** Practicar el reconocimiento de vocabulario básico (números, colores, objetos comunes).

**Descripción:**

- Se entrega a cada alumno un cartón con imágenes de objetos comunes, números o colores.

- La profesora menciona el nombre del objeto, color o número, y los estudiantes marcan las imágenes correspondientes en su cartón.

- El primero en completar su cartón grita “¡Bingo!” y gana la ronda.


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#### **3. Memorama de Palabras**

**Objetivo:** Fomentar la asociación de imágenes con palabras escritas.

**Descripción:**

- Se reparte un juego de cartas de memoria, donde en unas cartas hay imágenes y en otras las palabras correspondientes.

- Los estudiantes, por turnos, deben emparejar la imagen con la palabra escrita correctamente. Por ejemplo, una carta con una mesa debe ser emparejada con la palabra "mesa".


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#### **4. La Carrera de Palabras**

**Objetivo:** Reforzar el vocabulario básico de la clase de manera lúdica.

**Descripción:**

- Los alumnos se dividen en equipos. En la pizarra se escribe una categoría (números, colores, objetos de clase).

- Cada equipo debe escribir el mayor número posible de palabras relacionadas con esa categoría en un tiempo limitado. Por ejemplo, para la categoría “colores”, deben escribir “rojo”, “azul”, etc.

- Gana el equipo con más palabras correctas.


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#### **5. La Bolsa Mágica**

**Objetivo:** Desarrollar el vocabulario de objetos cotidianos.

**Descripción:**

- Se coloca una bolsa con objetos de la clase (lápiz, borrador, regla, libro, etc.).

- Los estudiantes meten la mano en la bolsa sin mirar y describen lo que tocan: “Es largo”, “Es pequeño”, y deben adivinar qué es.



#### **6. Completa la Frase**

**Objetivo:** Practicar la estructura básica de las oraciones en presente.

**Descripción:**

- Se proyectan en la pizarra o se entregan fichas con frases incompletas relacionadas con el Planeta Somosatal, por ejemplo: “El Loro ___ (hablar)”, “El Comandante ___ (coordinar)”.

- Los estudiantes deben completar las frases con el verbo correcto en presente.

- Después de completar, pueden leer en voz alta sus oraciones.


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#### **7. Cambia la Palabra**

**Objetivo:** Practicar el género y número de sustantivos y adjetivos.

**Descripción:**

- Se entrega una lista de frases en las que los estudiantes deben cambiar el género o el número del sustantivo y el adjetivo. Por ejemplo, “La mesa es roja” cambiarla a “Las mesas son rojas”.

- Se les pide que expliquen cómo han cambiado las palabras para reforzar las reglas de concordancia de género y número.


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#### **8. El Loro Repite**

**Objetivo:** Desarrollar la habilidad para formar oraciones simples en presente.

**Descripción:**

- Un estudiante se convierte en “Loro” y debe repetir lo que otro compañero diga, pero cambiando el pronombre y conjugando el verbo correctamente. Por ejemplo:

   - Estudiante 1: “Yo hablo español.”

   - Loro: “Él habla español.”

- Esta actividad refuerza el uso de los pronombres personales y la conjugación de verbos en presente.


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#### **9. Adivina Quién Soy**

**Objetivo:** Practicar las descripciones físicas y personales.

**Descripción:**

- Los estudiantes describen a uno de los personajes del Planeta Somosatal (Anonymous, Loro, Comandante, Robot) sin decir su nombre, utilizando frases simples en presente. Por ejemplo: “Es quien controla todo”, “Observa sin hablar”.

- Los demás deben adivinar de qué personaje están hablando.


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#### **10. Las Tres Palabras**

**Objetivo:** Fomentar la construcción de oraciones sencillas.

**Descripción:**

- A cada alumno se le entregan tres palabras aleatorias (un sustantivo, un verbo y un adjetivo). Por ejemplo, “libro”, “leer” y “rojo”.

- Los estudiantes deben formar una oración simple utilizando esas palabras, como: “Yo leo un libro rojo”.

- Esta actividad permite practicar la formación de oraciones coherentes con vocabulario y gramática básica.






 

KAHOOT AVENTURA SOMOSATAL